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迈出从3K到1W的重要一步——掌握设计模式

IT职场的小菜经常有这样的疑问: 为什么一个相似的功能,大牛一会儿就搞定,然后悠闲地品着下午茶逛淘宝;而自己加班加点搞到天亮还......

30日

谈一谈自己对依赖、关联、聚合和组合之

在学习面向对象设计对象关系时,依赖、关联、聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆。特别是后三种,仅仅是在语义上有所区别,......

30日

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假......

29日

设计模式六大原则(1):单一职责原则

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。......

28日

设计模式六大原则(2):里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位......

28日

3个方面浅谈程序优化

当初在学校实验室的时候,常常写一个算法,让程序跑着四处去晃荡一下回来,结果也就出来了。可工作后,算法效率似乎重要多了,毕竟......

27日

淘宝搜索算法现状分析

淘宝搜索排序的目的是帮助用户快速的找到需要的商品。从技术上来说,就是在用户输入关键词匹配到的商品中,把最符合用户需求的商品......

18日

三种快速排序算法以及快速排序的优化

一. 快速排序的基本思想 快速排序使用分治的思想,通过一趟排序将待排序列分割成两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的......

15日

各种排序算法总结及C#代码实现

排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。分内部排序和外部排序。若整个排......

05日

KMP算法的Next数组详解

KMP的next数组求法是很不容易搞清楚的一部分,也是最重要的一部分。我这篇文章就以我自己的感悟来慢慢推导一下吧!保证你看完过后是知......

05日