Kotlin简介
Kotlin是JetBrains创造的基于JVM的语言,JetBrains是IntelliJ的缔造团队。
Kotlin是一个拥有很多函数编程特点的面向对象的编程语言。
为什么要用Kotlin
我首先声明我并没有使用Kotlin很长时间,我几乎是在学习的同时写了这些文章的。我并没有尝试任何其它的替 代语言,例如Go和Scala,所以假如你是真的考虑换一种开发语言的话,我建议你去搜索一下其他人对这些 语言的评价。
以下是我选择学习Kotlin的原因:
学习曲线相对较快:以Scala作为例子进行比较,我们是向着更简单的方向前进。Kotlin有更多的限制,但是假如你没有学习过一门现代编程语言的话,Kotlin更容易学习。 轻量级:与其他语言相比Kotlin的核心库更小。这很重要,因为android函数数量限制(函数数量不能大于64k)是一个问题,虽然有一些选择来解决这个问题,例如proguard 或 multidexing,但是这些解决方案会加复杂度,并导
致调试时花费更多的时间。引入Kotlin核心库添加了不到7000个方法,大致和support-v4一样。 高交互性:Kotlin和其它java库协调使用的特别好,并且交互操作很简单。这是Kotlin团队
在开发新语言是的主要理念之一。他们想在使用Kotlin开发时并不用重写之前所有用java写的代码,所以,Kotlin和java交互的能力必须非常高。 与AS和Gradle完美结合:我们有一个IDE的插件和另一个属于Grade的插件,因此,用Kotlin进行
android编程并不困难。
在开始任何争论之前我建议你看一下Jake Wharton写的一个有趣的文档the use of Kotlin for Android development。
Kotlin的优点
1. 可读性更高,更简洁
使用Kotlin,可以更容易的避免创建模版型代码,因为大多数经典的情景都默认包含在Kotlin中。
例如,在java中,我们想要创建一个典型的data class时需要这样做:
public class Artist { private long id; private String name; private String url; private String mbid; public long getId() { return id; } public void setId(long id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getUrl() { return url; } public void setUrl(String url) { this.url = url; } public String getMbid() { return mbid; } public void setMbid(String mbid) { this.mbid = mbid; } @Override public String toString() { return "Artist{" + "id=" + id + ", name='" + name + '/'' + ", url='" + url + '/'' + ", mbid='" + mbid + '/'' + '}'; } }
那么在Kotlin需要多少代码呢?仅仅是下面这个简单的数据类:
data class Artist( var id: Long, var name: String, var url: String, var mbid: String)
2. 空指针安全
当我们用java开发时,我们的大多数代码是要进行类型检查的,假如我们不想出现**unexpected
NullPointerException**的话,我们就要在运行代码之前持续的检查是否有对象为null。Kotlin,和其它语
言一样,是空指针安全的,因为我们可以通过安全的调用操作来准确的声明一个object可以为null。
我们可以这样做:
//This won′t compile. Artist can′t be null var notNullArtist: Artist = null //Artist can be null var artist: Artist = null // Won′t compile, artist could be null and we need to deal with that artist.print() // Will print only if artist != null artist .print() // Smart cast. We don′t need to use safe call operator if we previously checked nullity if (artist != null) { artist.print() } // Only use it when we are sure it′s not null. Will throw an exception otherwise. artist!!.print() // Use Elvis operator to give an alternative in case the object is null val name = artist .name : "empty"
3. 扩展方法
我们可以给任何类添加新方法。这比我们在project中使用的工具类可读性更高。例如:我们可以给Fragment添加一个新方法来显示Toast。
fun Fragment.toast(message: CharSequence, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) { Toast.makeText(getActivity(), message, duration).show() }
我们可以这样使用:
fragment.toast("Hello world!")
4. 支持函数式编程
假如我们可以不用在我们需要的时候每一次都创建一个listener,就像创建一个click listener那样的操作,
而是仅仅定义我们想要做什么?这种想法的确可以实现,它的实现得益于**lambda**d的使用:
view.setOnClickListener({ toast("Hello world!") })
Kotlin目前存在的限制
Kotlin 依旧在发展,虽然它相对稳定,并且final release版本就很快发布,但是Kotlin在进行android相关开发的时候还是有些限制的。
交互性与自动代码生成:一些有名的android Libraries,例如Dagger 或 Butterknife,他们依赖于自动代码生成,这种情况下假如有名字冲突的话将无法进行代码生成。Kotlin正在解决这个问题,所以这个问题也许
会很快解决。无论如何,我将在接下来的文章里阐明,Kotlin语言的表达能力会让我们觉得不再需要那么多的
Libraries。 声明自定义view比较困难:Kotlin类只能声明一个构造函数,然而自定义View通常需要三个。假如我
们使用代码来创建View的话可以避免这个问题,但对于使用XML文件来声明View的话就不能满足需求了。最容易的变通方式是用java来声明这些
自定义View的实现类,然后通过Kotlin来使用它们。Kotlin团队许诺将在M11 release解决这个问题。
Update: Kotlin M11 is out and now includes secondary constructors android 下Junit测试:AS 1.1中介绍的新特性并不适用与Kotlin。顺便说说,系统测试和Junit 测试对于纯Kotlin项目是完全可用。
结论
对于android apps 开发,Kotlin是一个非常有趣的java替代者。下一篇文章将会描述如何用Kotlin新建一
个project,和如何更好的适用Kotlin来使得android开发更加简单。敬请关注!