自动化测试时下在产品测试上有着非常重要的作用。实现测试自动化有多种积极的方式,包括最大限度地减少测试执行时间;在关键的发布阶段,用更少的时间确保更大的覆盖范围;在产品开发阶段,可靠又重复性地运行以确保没有引进回归问题。最大限度地减少重复性回...
安卓开发
前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助LeakCanary、MAT等工具来检测应用程序是否存在内存泄漏,MAT是一款强大的内存分析工...
马上毕业了,前段时间一直忙自己的毕业设计和毕业论文(蛋疼连着菊花疼),做的是一个android音乐播放器,今天特意抽出里面的一块功能来凑这篇博客--歌词的显示。 看看QQ音乐,歌词显示略屌,可惜我们的LRC文件并不能做到词的同步,只能做到行的同步,所以,退...
在一个窗口里面添加tab便签,完成便签切换来实现页面的切换,这样的好处是可以在同一个窗口里面有多个页面,这些页面共享同一个窗口的资源,同使用多个窗口来实现这个功能来得更加流畅!! 主要产生的类文件有activity,n个view,adapter,自定义的ViewPager...
2014 年,随着 Google 推出了全新的设计语言 Material Design,还迎来了新的 Android 支持库 v7,其中就包含了 Material Design 设计语言中关于 Card 卡片概念的实现 —— CardView。经历了相当长的一段时间相信许多 Android 开发者都已经应用了这个控件,现...
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率。 android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速...
运行时权限介绍 Android 6.0在我们原有的AndroidManifest.xml声明权限的基础上,又新增了运行时权限动态检测,以下权限都需要在运行时判断: 身体传感器 日历 摄像头 通讯录 地理位置 麦克风 电话 短信 存储空间 运行时权限处理 Android6.0系统默认为targetSd...
随着现在社交网络的日益繁多,众多的社交客户端已占据了人们的大量时间,所以在我们的应用中具有一键分享的功能对提高我们产品的知名度有很大的帮助。新浪微博、腾讯微博、腾讯QQ、微信、QQ空间、豆瓣等众多知名社交站点,都是我们可以分享的去处,当然,分享...
代码规范对于一个软件项目来说非常重要,当然Android项目也不例外,一个优秀的Android项目不仅需要严谨的业务逻辑和架构设计,更需要一套统一优雅的代码规范标准,才可以让整个项目团队更加高效。 包命名规范 包(packages):采用反域名命名规则,全部使用...
AlterDialog在Android开发中使用也比较频繁,本文就介绍了AlterDialog的几种对话框使用方式及代码解析。 使用AlerDialog 创建对话框 : AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 1.设置简单的对话框 builder.setIcon(R.drawable.icon);...
Android中的TTextView很强大,我们可以不仅可以设置纯文本为其内容,还可以设置包含网址和电子邮件地址的内容,并且使得这些点击可以点击。但是我们可以捕获并控制这些链接的点击事件么,当然是可以的。 本文将一个超级简单的例子介绍一下如何实现在Android...
最近有点忙,本来有好多东西可以总结,Redis系列其实还应该有四、五、六…不过《Redis in Action》还没读完,等读完再来总结,不然太水,对不起读者。 自从上次Redis之后呢,算是对Nosql类型的产品有些入门了,这会换个方向,研究下真正的NoSql数据库——Mon...
1.图片内存溢出 默认情况下,每个android程序的dailvik虚拟机的最大堆空间大小为16M 当加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题 android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError2.解决办法 public Bitmap matrixBitmapSi...
概述: 使用前下载最新的库文件,将liblocSDK4.so文件拷贝到libs/armeabi目录下,及locSDK4.0.jar文件拷贝到工程的libs目录下 BaiduMap.OnMapClickListener 地图单击事件监听接口 GeoCoder 地理编码查询接口 reverseGeoCode(ReverseGeoCodeOption option)...
动态加载技术(也叫插件化技术)在技术驱动型的公司中扮演着相当重要的角色,当项目越来越庞大的时候,需要通过插件化来减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块。动态加载是一项很复杂的技术,这里主要介绍动态加...
NanoHttpd是个很强大的开源库,仅仅用一个Java类,就实现了一个轻量级的 Web Server,可以非常方便地集成到Android应用中去,让你的App支持 HTTP GET, POST, PUT, HEAD 和 DELETE 请求。 为了演示它的功能,我利用该库搭建了一个简单地Android视频服务器,可...
Volley下载 Google I/O 2013 大会上发布的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。 试用场景:适合数据量小,通信频繁的网络操作。 git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley Volley架构 Volley Architect 如上官方给出的V...
如果你还没有听说过Android Support Annotations 函数库,你将错过一个整洁的新软件包,它有助于你捕获程序中的bugs。该函数库包含了许多的Java注解,用于帮助Android Studio检测代码中可能存在的错误,并报告给开发者。注解类型有很多种,本文将只介绍其中几...
本文介绍Android开发过程中的一些基本常识,大多是一些流程、专业术语和解决问题的方法等。 软件开发流程 一个完整的软件开发流程离不开策划、交互、视觉、软件、测试、维护和运营这七个环节,这七个环节并不是孤立的,它们是开发一款成功产品的前提,但每一...
这篇教程中,我将向你演示如何在安卓项目中使用 FontAwesome 图标集合。FontAwesome 可以节省许多时间,原因如下: 首先,你不需要担心不同手机上的屏幕分辨率问题。如果你使用png图片,你需要在包里面对每个图标至少包含四种不同的版本。不仅如此,在某些超...
0. 文前闲话 作为一个由原生桌面应用程序开发者(VC、Delphi)转行的Android菜鸟,虐心的事真是数不胜数:安装个开发工具下载个SDK需要整整一夜;早晨一上班点开Android Studio(简称AS),去倒个水回来了还不见它开始工作;开发工具一忙起来就会忘记你这个开发...
Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,分别从渲染,运算与内存,电量几个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充。 下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优...
DiskLruCache是一个十分好用的android缓存工具,我们可以从GitHub上下载其源码:https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache DiskLruCache所有的数据都存储在/storage/emulated/0/Android/data/应用包名/cache/XXX文件夹中(你也可以修改,但不建议这样做,...
简介 VolleyAir是在著名的谷歌开源的网络框架Volley的基础上进行的二次封装,并吸取了VolleyPlus的一些封装经验,使之能更有效的在复杂的数据处理逻辑层进行网络请求,使逻辑层的代码更加清爽简洁。之所以选择Volley进行封装,是因为Volley是一款极为高效的网...
在做Android支付的时候肯定会用到支付宝支付, 根据官方给出的demo做起来非常费劲,所以我们需要一次简单的封装。封装的代码也很简单,就是将官网给的demo提取出一个类来方便使用。 /** * 支付宝支付 ** @author lenovo */ public class Alipay {// 商户PI...